发布时间:2024-08-25 21:04:54 来源: sp20240825
大陆角色扮演类(RPG)单机游戏《黑神话:悟空》上线两天来,在华人世界持续刷屏,同时也在全球市场受到追捧。
曾经引领亚洲RPG类游戏风潮的台湾,游戏迷们的热情也不遑多让,从预购伊始便紧跟游戏发布的步伐,不少人在20日上线的第一时间就下载尝试,不少博主还在社交媒体开启了直播。
但他们的兴致多少受到岛内不同气氛影响,有的赞叹声不断,有的唏嘘声不止。
“欣慰”
《黑神话:悟空》这一取材自古典神话小说《西游记》的3A(指开发成本高、周期长、消耗资源多的游戏)现象级大作,早早就登上了全球游戏平台Steam热玩榜之首,截至目前总销售额超过15亿元人民币。
最让全球华人粉丝激动的,除了流畅的剧情设置、细致的场景表现,还有游戏实景扫描重庆大足石刻、杭州灵隐寺、济南万德街道等大陆36处古迹作为背景,光山西一地的名胜就多达27处。
这款游戏成为连日来多档视频政论节目的话题,有分析说,这款游戏从中国元素出发,向世界展示了中华文化之美。
台湾评论员谢寒冰说,《西游记》在整个华语圈、东亚社会都很受欢迎,人们对故事人物的认同感很强。尽管有些台湾人不认同大陆的文化,可并不影响他们爱玩这款游戏,因为身处场景其中会有亲近感。
台湾文化学者胡又天撰文道,毋庸置疑,《黑神话:悟空》是在世界范围造成文化现象的大作,其更深远的价值在于,它将提升了电子游戏的文化位格。这是一个众望所归的奇迹。
“酸涩”
“酸”是台湾媒体报道岛内对《黑神话:悟空》的反响时,用得最多的形容词之一。
在互联网游戏兴起之前,台湾的游戏产业是华人圈RPG类单机游戏的执牛耳者,《轩辕剑》《仙剑奇侠传》等系列游戏曾经如雷贯耳。
当21世纪各种“Online”游戏成为新风尚,台湾厂商对于形势的变化相当敏感。他们积极尝试大陆市场,期间也有不少热门作品问世。但代理网络游戏的辉煌并未持续很久,台湾游戏产业在21世纪的第一个十年过后走起了下坡路。
曾经的台湾游戏多从中华文化中汲取营养。而今天,台湾开发的电子游戏种类仍多,但精品寥寥,其中不少如空中阁楼一般的故事背景设置,使吸引力大打折扣。游戏论坛中,仍有人怀念“李逍遥”的剑侠故事。
当看到《黑神话:悟空》从华人社会向全世界流行开来时,对于岛内的一些人来说,内心滋味是五味杂陈的。
这些天,长期抱持“反华”“抗中”态度的一些媒体、政治人物,他们的言论尤为突出。有媒体形容这款游戏是借用西方产业的先进技术进行文化输出,是“画虎不成反类犬”。
网友立马反驳,特定媒体“见不得人家进步”。该新闻评论区的1800多则留言几乎一面倒地在讽刺该报道的“酸涩”,“在全球风靡的时候说反话,是为了批评而批评”。
“无奈”
在全球大部分地区,游戏迷可由两种方式体验《黑神话:悟空》,一是下载游戏后在Steam平台开始,另外则是经由索尼公司游戏机PlayStation(PS)上进入。
《黑神话:悟空》的深圳开发商“游戏科学”早在6月就表示,不会针对台湾地区推出繁体中文版的PS5游戏光盘。
究其缘由,有台媒援引业内人士说法指,并非“游戏科学”不想制作针对台湾用户的版本,而是台当局有关部门针对大陆游戏的“资讯安全审核”机制,导致大陆开发商“来不及送审”。
至于有关方面要审核什么内容,据披露主要针对“是否有金流或封包”传回大陆。
是否官方身影在背后阻拦大陆游戏登台,目前网上的分析莫衷一是。在许多人看来,当下的“无奈”是确定的。喜欢一款火爆全球的游戏,却不能彻底、通透地与全球游戏迷保持一致,台湾的游戏迷感叹:“社会上弥漫的奇怪政治氛围,还是波及到了无地域界限之分的游戏圈。”
作者:艾凉
来源: 中新社 微信公众号
【编辑:曹子健】