发布时间:2024-08-25 06:57:28 来源: sp20240825
3月20晚,腾讯控股发布最新财报。财报显示,2023年第四季度腾讯毛利、经营利润(Non-IFRS)、净利润(Non-IFRS)增速分别为25%、35%、44%,均超过营收增速。2023年全年,腾讯实现营收6090.15亿元,净利润(Non-IFRS)1576.88亿元。其中,代表数实经济的金融科技与企业服务板块年收入2037.63亿元,连续两年营收贡献第一。
最新财报显示,微信及WeChat的合并月活跃账户数进一步增至13.43亿,用户参与度的提升带动了视频号、小程序、小游戏、微信搜索等产品线的蓬勃发展,为腾讯带来了新一轮高质量增长。
视频号作为新芽业务的亮点,2023年用户使用时长增长翻倍。小程序、小游戏和微信搜索等同样展现强劲势头,小游戏流水年增长超50%,微信搜索日活跃用户数破1亿。
此外,微信生态内的其他功能,如微信搜索,也在快速发展,为用户和商家带来新的互动方式和商业机会,共同促进整个微信平台的增长和活力。据披露,微信搜索日活跃用户量同比增长超20%,搜索量同比增长超 30%。同时,微信搜索广告也实现了同比数倍收入增长。
在研发投入方面,财报显示,腾讯在本季度的研发开支达到了164.33亿元,自2018年至今六年累计研发投入超过2696.54亿元。截至2023年12月,腾讯在全球的专利申请总数超过7.5万件,授权专利数量超过3.7万件,体现了其在科技创新方面的深厚积累。
AI及大模型的推出,标志着腾讯科技投入的成效开始显现。财报显示,金融科技与企业服务板块本季收入达543.79亿元,占总营收的35%,连续三年贡献超30%的收入。其中企业服务在大模型助力下实现多产品升级。
财报透露,在升级了AI广告技术平台后,广告业务的精准推荐能力大幅提升,带动本季收入同比增长21%至297.94亿元,创季度收入新高。
在海外市场方面,2023年第四季度腾讯国际游戏市场实现收入139亿元,全年收入532亿元,占游戏收入的30%。自2019年Q3单季收入贡献达10%。
本土游戏方面,更多新兴热门游戏正在酝酿中。据披露,2023年本土市场季度平均DAU超过500万(手游)或者200万(PC游戏),而且年流水超过40亿元的腾讯游戏,从6款上升至8款。在此带动下,2023年腾讯游戏本土市场实现复苏,收入同比增长2%至1267亿元。此外,公司未来将有多款新游上线,为游戏收入带来新的增长动力。
另外,腾讯一直致力为股东提供高回报,除了现金红利,腾讯宣布2024回购规模至少翻倍,从2023年的490亿港元增加至2024年的超1000亿港元。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,“2023年,我们在多个产品和服务上取得了突破,视频号的总用户使用时长翻番,广告AI模型的改进显著提升了精准投放的效果,国际市场游戏在游戏收入的占比达到30%的新高。这些发展带动了高质量的收入来源,推动毛利增长23%,并成为我们对股东加大资本回报计划的有力支持。腾讯混元已发展成为领先的基础模型,在数学推导、逻辑推理和多轮对话中性能卓越。此外,我们积极寻求利用科技和平台为社会创造价值,如腾讯数字公益平台,已发展成为全球最大的数字公益服务平台之一,其99公益日活动创下人民币38亿元的公众捐款纪录。”